Berikut merupakan 10 ciri-ciri game yang ada pada Game Debt-Collector:
1.Game Dimulai Secara Sukarela
Untuk membentuk sebuah permainan, pembuat game harus memikirkan game tersebut harus bersifat santai supaya game tersebut tidak membuat pemain merasa dituntut untuk memainkan game tersebut.
Debt-Collector dapat dimainkan kapan saja, tanpa harus ada tuntutan waktu untuk memainkannya. Jadi, game ini dimainkan secara sukarela.
2.Game Memiliki Tujuan
Semua game pasti memiliki tujuan yang sama, yaitu menjadikan pemain sebagai pemenang. Tujuan itu sendiri merupakan salah satu bagian yang mendeskripsikan peemainan itu seperti apa.
Tujuan utama Debt-Collector game ini adalah memenangkan permainan dengan cara menghindar dari kejaran debt-collector dan mengumpulkan uang selama permainan berlangsung.
3.Game Memiliki Konflik
Konflik yang ada dalam suatu permainan merupakan salah satu faktor yang mencegah pemain untuk memenangkan permainannya. Selain itu, konflik dibuat dan dirancang untuk dijadikan sebagai sesuatu yang menantang sesuai dengan kategori pemain yang disasar.
Agar dapat menguasai semua wilayah, pemain akan dihadapi dengan berbagai rintangan yang ada di setiap kota yang dilalui dan juga pemain akan dikejar oleh debt-collector jika tidak dapat membayar hutang.
4.Game Memiliki Aturan
Pada setiap game pasti memiliki aturan. Aturan merupakan suatu mekanisme yang terdapat dalam suatu permainan dan dibuat untuk mencapai suatu tujuan yang ada pada game itu sendiri. Aturan yang dibuat juga dapat menambah tingkat keseruan permainan itu sendiri.
Aturan game pada Debt-Collector seperti game runner pada umumnya. Pemain harus berlari menghindari kejaran debt-collector. Pemain juga harus waspada terhadap rintangan yang ada di setiap kota yang dilalui oleh pemain, selama pemain berlari pemain juga harus mengambil uang yang ada pada jalan yang dilalui oleh pemain.
5.Game Berakhir dengan Kemenangan atau Kekalahan
Membentuk sebuah game harus memiliki suatu pemikiran pemain memiliki peluang yang sama untuk mendapatkan kemenangan atau kekalahan pada saat memainkan game tersebut. Tapi, pembuat game juga harus memperkecil tingkat kekalahan bagi si pemain.
Debt-Collector memiliki kondisi menang saat pemain berhasil melewati setiap tantangan yang diberikan dan juga tidak tertangkap oleh debt-collector. Kondisi kalah pada game ini adalah pemain tertangkap oleh debt-collector dan tidak berhasil melewati rintangan yang diberikan.
6.Game Bersifat Interaktif
Game yang dibuat harus bersifat interaktif supaya ada timbal balik antara game dengan pemain atau antar pemain itu sendiri. Adanya respon terhadap pemain pada saat pemain melakukan suatu hal di game tersebut. Pada Game Debt-Collector, pada saat pemain menekan tombol, maka tokoh yang ada di dalam game akan melompat. Itu salah satu respon yang ada di dalam Game Debt-Collector.
7.Game Memiliki Tantangan
Game berisi sebuah tantangan yang akan membuat pemain merasa penasaran untuk memainkan game tersebut. Selain itu, tantangan yang dibuat dengan menarik juga dijadikan sebagai salah satu alasan pemain untuk menyelesaikan game tersebut.
Dalam menjalankan misi, pemain akan menghadapi banyak tantangan. Seperti, debt-collector berusaha menangkap pemain yang memiliki hutang ke Bank. Pemain harus menghindari debt-collector tersebut sambil waspada terhadap rintangan yang ada pada setiap kota yang dilewatinya. Tantangan yang akan dihadapi oleh pemain juga berbeda-beda berdasarkan tingkat kesulitan yang diberikan.
8.Game bisa Menciptakan Nilai Internal Sendiri
Dalam membentuk sebuah game dapat diambil langsung melalui dunia nyata tetapi tidak harus sama dengan aslinya walaupun terinspirasi dari kenyataannya. Dan kehidupan tersebut hanya berlaku di dunia game itu saja.
Pada Game Debt-Collector pemain diberikan uang untuk digunakan selama permainan tetapi uang tersebut tidak berhubungan dengan dunia luar permainan.
9.Game Menarik Pemain
Game harus berisi sebuah penjelasan yang sesingkat dan semenarik mungkin agar pemain memiliki keinginan untuk bermain. Pada Debt-Collector game ini yang dapat menarik pemainnya itu adalah setting-an yang sama seperti game monopoli dan cara bermainnya yang hampir sama dengan subway surfer. Game ini merupakan game monopoli, hanya saja cara bermainnya yang berbeda, yaitu seperti endless runner.
10.Game adalah Sistem Formal yang Tertutup
Setiap game berisi sebuah elemen yang saling berinteraksi membentuk suatu kesatuan dan terbebas dari pengaruh dunia luar game. Dalam Debt-Collector game ini memiliki beberapa unsur seperti orang yang memiliki hutang, debt-collector, rintangan, dan lain-lain yangg tidak mempengaruhi dunia luar atau dunia selain game tersebut.
1.Game Dimulai Secara Sukarela
Untuk membentuk sebuah permainan, pembuat game harus memikirkan game tersebut harus bersifat santai supaya game tersebut tidak membuat pemain merasa dituntut untuk memainkan game tersebut.
Debt-Collector dapat dimainkan kapan saja, tanpa harus ada tuntutan waktu untuk memainkannya. Jadi, game ini dimainkan secara sukarela.
2.Game Memiliki Tujuan
Semua game pasti memiliki tujuan yang sama, yaitu menjadikan pemain sebagai pemenang. Tujuan itu sendiri merupakan salah satu bagian yang mendeskripsikan peemainan itu seperti apa.
Tujuan utama Debt-Collector game ini adalah memenangkan permainan dengan cara menghindar dari kejaran debt-collector dan mengumpulkan uang selama permainan berlangsung.
3.Game Memiliki Konflik
Konflik yang ada dalam suatu permainan merupakan salah satu faktor yang mencegah pemain untuk memenangkan permainannya. Selain itu, konflik dibuat dan dirancang untuk dijadikan sebagai sesuatu yang menantang sesuai dengan kategori pemain yang disasar.
Agar dapat menguasai semua wilayah, pemain akan dihadapi dengan berbagai rintangan yang ada di setiap kota yang dilalui dan juga pemain akan dikejar oleh debt-collector jika tidak dapat membayar hutang.
4.Game Memiliki Aturan
Pada setiap game pasti memiliki aturan. Aturan merupakan suatu mekanisme yang terdapat dalam suatu permainan dan dibuat untuk mencapai suatu tujuan yang ada pada game itu sendiri. Aturan yang dibuat juga dapat menambah tingkat keseruan permainan itu sendiri.
Aturan game pada Debt-Collector seperti game runner pada umumnya. Pemain harus berlari menghindari kejaran debt-collector. Pemain juga harus waspada terhadap rintangan yang ada di setiap kota yang dilalui oleh pemain, selama pemain berlari pemain juga harus mengambil uang yang ada pada jalan yang dilalui oleh pemain.
5.Game Berakhir dengan Kemenangan atau Kekalahan
Membentuk sebuah game harus memiliki suatu pemikiran pemain memiliki peluang yang sama untuk mendapatkan kemenangan atau kekalahan pada saat memainkan game tersebut. Tapi, pembuat game juga harus memperkecil tingkat kekalahan bagi si pemain.
Debt-Collector memiliki kondisi menang saat pemain berhasil melewati setiap tantangan yang diberikan dan juga tidak tertangkap oleh debt-collector. Kondisi kalah pada game ini adalah pemain tertangkap oleh debt-collector dan tidak berhasil melewati rintangan yang diberikan.
6.Game Bersifat Interaktif
Game yang dibuat harus bersifat interaktif supaya ada timbal balik antara game dengan pemain atau antar pemain itu sendiri. Adanya respon terhadap pemain pada saat pemain melakukan suatu hal di game tersebut. Pada Game Debt-Collector, pada saat pemain menekan tombol, maka tokoh yang ada di dalam game akan melompat. Itu salah satu respon yang ada di dalam Game Debt-Collector.
7.Game Memiliki Tantangan
Game berisi sebuah tantangan yang akan membuat pemain merasa penasaran untuk memainkan game tersebut. Selain itu, tantangan yang dibuat dengan menarik juga dijadikan sebagai salah satu alasan pemain untuk menyelesaikan game tersebut.
Dalam menjalankan misi, pemain akan menghadapi banyak tantangan. Seperti, debt-collector berusaha menangkap pemain yang memiliki hutang ke Bank. Pemain harus menghindari debt-collector tersebut sambil waspada terhadap rintangan yang ada pada setiap kota yang dilewatinya. Tantangan yang akan dihadapi oleh pemain juga berbeda-beda berdasarkan tingkat kesulitan yang diberikan.
8.Game bisa Menciptakan Nilai Internal Sendiri
Dalam membentuk sebuah game dapat diambil langsung melalui dunia nyata tetapi tidak harus sama dengan aslinya walaupun terinspirasi dari kenyataannya. Dan kehidupan tersebut hanya berlaku di dunia game itu saja.
Pada Game Debt-Collector pemain diberikan uang untuk digunakan selama permainan tetapi uang tersebut tidak berhubungan dengan dunia luar permainan.
9.Game Menarik Pemain
Game harus berisi sebuah penjelasan yang sesingkat dan semenarik mungkin agar pemain memiliki keinginan untuk bermain. Pada Debt-Collector game ini yang dapat menarik pemainnya itu adalah setting-an yang sama seperti game monopoli dan cara bermainnya yang hampir sama dengan subway surfer. Game ini merupakan game monopoli, hanya saja cara bermainnya yang berbeda, yaitu seperti endless runner.
10.Game adalah Sistem Formal yang Tertutup
Setiap game berisi sebuah elemen yang saling berinteraksi membentuk suatu kesatuan dan terbebas dari pengaruh dunia luar game. Dalam Debt-Collector game ini memiliki beberapa unsur seperti orang yang memiliki hutang, debt-collector, rintangan, dan lain-lain yangg tidak mempengaruhi dunia luar atau dunia selain game tersebut.






Tidak ada komentar:
Posting Komentar
Mohon komentarnya ya, pilih profil Anonymous jika tidak punya akun. terima kasih.